TUTORIAL: Sistema de dados Quidditch.
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TUTORIAL: Sistema de dados Quidditch.
El sistema de dados para el Quidditch es el siguiente.
A todos los jugadores se les pide leer atentamente las indicaciones, ya que un error puede costar la derrota del equipo.
1. Los capitanes de los equipo arrojaran el dado de Quidditch (Dado verde). El que saque el numero mas alto decidirá junto con su equipo (conectarse en el chatbox o ponerse de acuerdo por mp) cual es la siguiente acción, las cuales pueden ser:
Arrojar el dado Quaffle, para intentar anotar 10 puntos. En caso de que el resultado sea FAIL. Quiere decir que el guardián del otro equipo bloqueo la quaffle
O también pueden elegir el dado Bludger.
Al arrojar el dado Bludger es para que un golpeador intente golpear a uno de los rivales. En caso de que el dado caiga HIT. Los golpeadores indicaran que jugador del equipo rival queda fuera durante 5 turnos.(5 tiradas de dados y el jugador vuelve a entrar al campo). En caso de fallar los golpeadores no acertaron el golpe.
2. Después de haber determinado la acción anterior, los capitanes lanzan nuevamente los dados como en el punto número 1 para repetir la acción.
3. OJO: Para el dado de Snitch dorada, se indicara por el arbitro del encuentro cuando aparece en el campo, en ese momento los Buscadores de ambos equipos lanzan el dado de Quidditch (Dado verde). El que saque el numero mas alto tiene la oportunidad de tirar el dado Snitch Dorada, en caso de acertar termina el partido y se le suman +150 puntos al equipo del buscador que atrapo la Snitch. En caso de fallar la oportunidad el buscador, deberan esperar a que el arbitro vuelva a indicar en que momento pueden volver a competir por la Snitch, el juego continua con la misma tematica de los puntos 1 y 2.
4. El equipo ganador de cada encuentro, recibira una recompensa. Que puede ser incremento de moral, galeones, objetos de tiendas.
A todos los jugadores se les pide leer atentamente las indicaciones, ya que un error puede costar la derrota del equipo.
1. Los capitanes de los equipo arrojaran el dado de Quidditch (Dado verde). El que saque el numero mas alto decidirá junto con su equipo (conectarse en el chatbox o ponerse de acuerdo por mp) cual es la siguiente acción, las cuales pueden ser:
Arrojar el dado Quaffle, para intentar anotar 10 puntos. En caso de que el resultado sea FAIL. Quiere decir que el guardián del otro equipo bloqueo la quaffle
O también pueden elegir el dado Bludger.
Al arrojar el dado Bludger es para que un golpeador intente golpear a uno de los rivales. En caso de que el dado caiga HIT. Los golpeadores indicaran que jugador del equipo rival queda fuera durante 5 turnos.(5 tiradas de dados y el jugador vuelve a entrar al campo). En caso de fallar los golpeadores no acertaron el golpe.
2. Después de haber determinado la acción anterior, los capitanes lanzan nuevamente los dados como en el punto número 1 para repetir la acción.
3. OJO: Para el dado de Snitch dorada, se indicara por el arbitro del encuentro cuando aparece en el campo, en ese momento los Buscadores de ambos equipos lanzan el dado de Quidditch (Dado verde). El que saque el numero mas alto tiene la oportunidad de tirar el dado Snitch Dorada, en caso de acertar termina el partido y se le suman +150 puntos al equipo del buscador que atrapo la Snitch. En caso de fallar la oportunidad el buscador, deberan esperar a que el arbitro vuelva a indicar en que momento pueden volver a competir por la Snitch, el juego continua con la misma tematica de los puntos 1 y 2.
4. El equipo ganador de cada encuentro, recibira una recompensa. Que puede ser incremento de moral, galeones, objetos de tiendas.
Última edición por Alastair Whitlock el Miér Jul 20, 2011 3:28 pm, editado 2 veces
Re: TUTORIAL: Sistema de dados Quidditch.
EJEMPLO:
User 1: Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Quidditch.) :
User 2: Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Quidditch.) :
User 1: Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Quidditch.) :
User 2: Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Quidditch.) :
Re: TUTORIAL: Sistema de dados Quidditch.
El User 2 es el que saco numero mas alto, el junto con su equipo decidiran que acción procede.
En este caso:
Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Quaffle.) :
En este caso:
Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Quaffle.) :
Re: TUTORIAL: Sistema de dados Quidditch.
Intentaron con la quaffle y el el guardián del otro equipo bloqueo el tiro.
Ambos capitanes vuelven a tirar el dado Quidditch
User 1: Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Quidditch.) :
User 2: Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Quidditch.) :
Ambos capitanes vuelven a tirar el dado Quidditch
User 1: Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Quidditch.) :
User 2: Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Quidditch.) :
Re: TUTORIAL: Sistema de dados Quidditch.
El User 2 vuelve a hacer el numero mas alto, deciden junto con su equipo que acción procede y es la siguiente:
Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Bludger.) :
Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Bludger.) :
Re: TUTORIAL: Sistema de dados Quidditch.
Intentaron golpear a algun jugador, pero los golpeadores no atinaron su golpe. Repiten el paso 1. Hasta que el arbitro del encuentro indique a los buscadores que pueden arrojar el dado Snitch dorada.
Re: TUTORIAL: Sistema de dados Quidditch.
LA SNITCH SE PASEA CERCA DE UNO DE LOS AROS DEL EQUIPO DEL USER 1!
____________________________
Apartir de este momento es cuando los BUSCADORES de ambos equipos lanzan el dado de Quidditch (Dado Verde) Para saber quien de los dos tiene la oportunidad de atrapar la snitch dorada.
User 1 Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Quidditch.) :
User 2 Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Quidditch.) :
____________________________
Apartir de este momento es cuando los BUSCADORES de ambos equipos lanzan el dado de Quidditch (Dado Verde) Para saber quien de los dos tiene la oportunidad de atrapar la snitch dorada.
User 1 Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Quidditch.) :
User 2 Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Quidditch.) :
Re: TUTORIAL: Sistema de dados Quidditch.
El buscador 1 es el que tiene la oportunidad para tirar el dado de Snitch Dorada y tener la oportunidad de terminar el juego.
Buscador 1 (user 1 ) Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Snitch Dorada.) :
Buscador 1 (user 1 ) Alastair Whitlock ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (Dado Snitch Dorada.) :
Re: TUTORIAL: Sistema de dados Quidditch.
Falló en su intento de atrapar la Snitch, el juego vuelve a su tematica original, ahora los capitanes vuelven a tirar los dados (punto 1). Hasta que el arbitro vuelva a indicar que la snitch dorada esta visible.
Esto se repite hasta que alguno de los buscadores capture la snitch dorada o que algun equipo llegue a los 150 puntos solo con anotaciones. (Dado Quaffle).
Esperamos que hayan entendido este pequeño tutorial. Cualquier pregunta es bienvenida .
PD: Para hacer mas emocionante pueden añadir dialogos, acciones como normalmente harian en rol.
Esto se repite hasta que alguno de los buscadores capture la snitch dorada o que algun equipo llegue a los 150 puntos solo con anotaciones. (Dado Quaffle).
Esperamos que hayan entendido este pequeño tutorial. Cualquier pregunta es bienvenida .
PD: Para hacer mas emocionante pueden añadir dialogos, acciones como normalmente harian en rol.
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